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行業(yè)洞察

Unity 6引擎將于10月17日正式發(fā)布:為開發(fā)者提供可定制的圖形渲染功能

發(fā)布時間:2025-04-24點擊次數(shù):

  去年在荷蘭阿姆斯特丹的Unite 2023活動上,Unity向開發(fā)人員演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王國(Fantasy Kingdom)》Demo進行了演示,讓大家看到了性能及畫面的改進。

  近日,Unity在其年度“Unite”開發(fā)者大會上宣布,Unity 6引擎將于2024年10月17日在全球范圍內正式發(fā)布,這是Unity迄今為止穩(wěn)定性與性能俱佳的版本。Unity表示,業(yè)界需要一個既靈活又高效的渲染技術棧,讓開發(fā)者能夠快速迭代、迅速擴展,同時不影響質量,而Unity 6引擎完美地滿足了這些需求。

  全新的Unity 6引擎將為開發(fā)者提供可定制的圖形渲染功能,增強視覺效果的掌控能力;簡化多人游戲開發(fā),加速整個游戲的開發(fā)生命周期;并提供強大的工具,用于構建針對Web瀏覽器優(yōu)化的豐富游戲。隨著Unity 6引擎的發(fā)布,《幻想王國》的項目和資產將于下個月在Unity Asset Store上免費提供,供非商業(yè)用途使用。

  此外,官方還在年度“Unite”開發(fā)者大會分享了其他信息,比如Unity 6系列的首個更新版本——Unity 6.1,將于2025年4月發(fā)布。其以Unity 6的核心功能為基礎,提供了一些新的功能,比如支持折疊屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的構建目標和構建配置文件。

  特別聲明:本文為網易自媒體平臺“網易號”作者上傳并發(fā)布,僅代表該作者觀點。網易僅提供信息發(fā)布平臺。

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