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在當(dāng)今的數(shù)字娛樂(lè)時(shí)代,游戲已經(jīng)成為許多年輕人乃至成年人日常生活中不可或缺的一部分。而在這一切背后...
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近日,Epic Games旗下的Quixel推出了基于虛幻引擎5.5版本的技術(shù)演示項(xiàng)目“Dark...
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采用虛幻5引擎實(shí)現(xiàn)4K/60幀次世代畫(huà)面,角色動(dòng)作捕捉精度達(dá)0.1毫米級(jí),首次實(shí)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)單機(jī)面部微...
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在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者面臨著各種挑戰(zhàn),如何讓自己的作品從浩如煙海的游戲中脫穎而出...
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、3D渲染和交互動(dòng)效外,進(jìn)一步的優(yōu)化和技術(shù)集成可以推動(dòng)HMI的功能性和用戶體驗(yàn)達(dá)到新的水平。以下...
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Unity 推出了最新版本的游戲開(kāi)發(fā)引擎 Unity 6.使游戲程序員能夠在 Windows、M...
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在數(shù)字世界的舞臺(tái)上,Unity這個(gè)名字曾是游戲開(kāi)發(fā)者的專屬密語(yǔ),以其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D渲染技術(shù),為玩...
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