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資訊動態(tài)
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2 實時渲染的設(shè)置需要考慮到硬件性能和軟件支持。首先,選擇一款強大的渲染引擎,如Unity或Un...
在 FPS 游戲里,一個角色被擊殺之后,往往會以敵方的視角回放本角色被定位、瞄準、射擊的過程,這...
隨著1998年《虛幻》的推出,Unreal引擎為眾多行家看好。最初的Unreal引擎還是更專注于...
作為世界上最流行的基于物理的渲染器之一,V-Ray每天都被全球各地的頂級設(shè)計工作室、建筑設(shè)計公司...
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團結(jié)引擎車機套件是基于團結(jié)引擎車機版打造的準量產(chǎn)車機應(yīng)用集合,依托團結(jié)引擎強大的渲染管線和資源管...
如今,業(yè)界對畫質(zhì)精良、傳播迅速的3D虛擬體驗的需求愈發(fā)明顯。但是,畫質(zhì)越高清則意味著對圖形處理能...
。它提供完整的影視動畫工具套裝,使工作室能夠在同一平臺上完成建模、布局、動畫、光照、視覺特效(V...
隨著技術(shù)的不斷進步,3D游戲已經(jīng)成為游戲行業(yè)的重要組成部分。定制開發(fā)3D游戲不僅能為玩家提供獨特...
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